Bachelor Chef de projet digital en gaming & esports

Langue : Français

Durée : (504 heures) 12-15 mois

Date de rentrée : À tout moment de l’année

Lieux : En ligne

Taux de réussite : Résultat 2024-2025

Taux de satisfaction : Résultat 2024-2025

Diplôme Obtenu

Obtenez le Titre RNCP "Chef de projet digital" spécialisation Gaming et E-sports de ECAD CONSULTANTS, niveau 6 enregistré au RNCP sous le numéro RNCP 39602par décision de France Compétences du 01-10-2026  Fiche RNCP n° 39602, enregistrée le01-10-2024code NSF :  320p :Organisation et gestion  326p :Informatique, traitement de l'information (organisation, gestion)    Vous pouvez consulter la fiche France Compétence de ce titre «RNCP39602 - Chef de projet digital 

PRÉREQUIS  :

Le candidat doit satisfaire au moins l’une des trois conditions suivantes : 

  • Être titulaire d’une certification de niveau 5, d’un bac+2, d’un diplôme équivalent, ou avoir validé 120 crédits ECTS, dans le domaine du digital, de la communication, du marketing, etc.
  • Être titulaire d’une certification de niveau 5, d’un bac+2, ou d’un diplôme équivalent, ou avoir validé 120 crédits ECTS, dans un autre domaine de formation/métier de la certification visée et justifier d’une expérience professionnelle dans le secteur visé de 12 mois minimum
  • Être titulaire d’une certification de niveau 4, d’un bac, d’un DEAU oud’un diplôme équivalent, et justifier d’une expérience professionnelle dans le secteur visé de 24 mois minimum

Objectifs :

  • Définir le projet digital 
  • Concevoir et produire le projet digital 
  • Déployer une stratégie marketing digital 
  • Piloter le projet digital 
  • Gérer la performance et la conformité de la solution digitale 
  • Marketing d’influence – Développer une stratégie de communication digitale 

Métiers & Débouchés :

  • Chef / Cheffe de projet digital  
  • Chef / Cheffe de projet e-commerce 
  • Chef / Cheffe de projet communication digitale 
  • Consultant / Consultante SEO/SEA/web 
  • Chef / Cheffe de projet marketing digital  
  • Chef / Cheffe de projet e-sport 
  • Chef / Cheffe de projet Gaming Product Owner 

MOYENS ET MÉTHODES PÉDAGOGIQUES :

Accompagnement et Suivi :
Mise en place d’ateliers destinés à booster l’employabilité des apprentis:
– Coaching individuel
– Mise en relation avec nos partenaires.
– Forum de recrutement et partage des opportunités de carrière

Équipements techniques :
– Ecrans numériques avec caméras embarquées dans chaque classe.
– Ordinateurs portables (sous Windows 7 ou 10) (avec possibilité de prêt en cas de besoin)

Supports pédagogiques :
– Accès aux applications et plateformes via des comptes individualisés.
– Apprentissage hybride sur la plate-forme numérique « Microsoft Teams »
– Les supports numérisés et centralisés sur un Drive
– Mise à disposition de bibliothèques physique et virtuelle

Modalités d’inscription :

Étape 1 : Faites une demande d’admission en créant un compte sur notre plateforme  

à l’adresse suivante e : https://ims.intedgroup.com/#/formulaire-admission-int/adg   

Étape 2 : Une fois inscrit, renseignez les informations manquantes et chargez vos documents en suivant les étapes indiquées.   

Étape 3 : Nous étudions votre candidature.   

  • Pour l’alternance : Vous serez contacté par notre chargé administratif pour passer un entretien d’admission.   
  • Pour les candidats internationaux et les initiaux : Vous devez passer un test en ligne qui vous sera envoyé par notre chargé administratif pour valider votre admission.   

Vous pouvez suivre l’état d’avancement de votre candidature à tout moment sur notre plateforme. Une fois la décision de l’équipe d’admission prise, vous recevrez une notification directement sur notre plateforme.  

  • En cas de besoin, n’hésitez pas à nous contacter par e-mail à l’adresse suivante : contact@adgeducation.com    

Tarifs :

En initial  

  • Frais de scolarité : 5850 Euros/ an  
  • Frais de pré-inscription : 550 Euros : payables uniquement par les candidats   

Internationaux résidants en dehors du territoire Français non remboursables en cas de refus de visa   

En apprentissage   

Sans frais pour l’apprenti, formation financée par les OPCO (Opérateurs de compétences).  

MOYENS ET MÉTHODES PÉDAGOGIQUES :

Accompagnement et Suivi : 
Mise en place d’ateliers destinés à booster l’employabilité des apprentis: 
– Coaching individuel 
– Mise en relation avec nos partenaires. 
– Forum de recrutement et partage des opportunités de carrière 

Équipements techniques : 
– Ecrans numériques avec caméras embarquées dans chaque classe. 
– Ordinateurs portables (sous Windows 7 ou 10) (avec possibilité de prêt en cas de besoin) 

Supports pédagogiques : 
– Accès aux applications et plateformes via des comptes individualisés. 
– Apprentissage hybride sur la plate-forme numérique « Microsoft Teams » 
– Les supports numérisés et centralisés sur un Drive 
– Mise à disposition de bibliothèques physique et virtuelle 

MODALITÉS D’ÉVALUATION ET D’OBTENTION DU DIPLÔME :

Méthodes actives, démonstratives et participatives : 
– Accompagnement sur mesure tout au long de votre parcours de formation 
– Recherche active de partenaires 
– Pratiques professionnelles dans le centre : travaux dirigés + mise en situation professionnelle 
– Sorties pédagogiques : conférences avec des marques et des professionnels 
– Programme en adéquation avec la réalité du métier 
– Exercices en groupe : des pratiques professionnelles et mises en situation. 

Équipe pédagogique : 
– Corps professoral composé d’enseignants et de professionnels expérimentés formant un lien indispensable entre les objectifs pédagogiques de la formation et les exigences des entreprises. 

Blended Learning : 
– Des cours hybrides combinant l’apprentissage en distanciel et en présentiel. 

EQUIVALENCES ET PASSERELLES :

RNCP39602BC03 – Déployer une stratégie de marketing digital => RNCP38018BC03 – Déployer la stratégie webmarketing (chef de projet digital – INSTITUT EUROPEEN F 2I) 

RNCP39602BC04 – Piloter un projet digital => RNCP36401BC04 – Déployer des projets interactifs multimédia, piloter des équipes et la relation client (Chef de projet multimédia – ECAD) 

RNCP39602BC03 – Déployer une stratégie de marketing digital => RNCP36623BC02 – Piloter le projet digital (Chef de projet digital – Andil Campus) 

POURSUITE D'ÉTUDES :

Les suites de parcours accessibles une fois la certification professionnelle Chef de projet digital obtenue : 

Soit intégrer directement le marché du travail 

Soit poursuivre vers un MBA Chief digital officer (Titre Expert en stratégie et développement digital, ESGCV), ou un MBA Stratégie digitale (Titre Expert en stratégie et développement digital, ESGCV) 

PROGRAMME DE LA FORMATION :

Définir le projet digital 

  • Réaliser une veille stratégique  
  • Analyser les besoins du client  
  • Cadrer le périmètre du projet  

Concevoir et produire le projet digital 

  • Définir le cahier des charges du projet digital  
  • Définir ses Buyer Personas  
  • Créer un parcours transactionnel fluide  
  • Maquetter une application avec Figma  

Déployer une stratégie marketing digital 

  • Réaliser un diagnostic de la présence digitale de l’entreprise  
  • Elaborer une stratégie marketing globale  
  • Piloter les campagnes publicitaires digitales  
  • Analyser les données de performance marketing digital  

 

Piloter le projet digital 

  • Elaborer le plan de pilotage du projet digital  
  • Structurer les différentes étapes de réalisation du projet digital  
  • Coordonner la mise en œuvre du projet  
  • Implanter un processus d’évaluation continue ponctuant les sprints du projet  
  • Évaluer la performance de l’équipe en charge du projet digital  

 

Gérer la performance et la conformité de la solution digitale 

  • Évaluer la conformité de la solution digitale  
  • Collecter et analyser les données de performance  
  • Maintenir une solution digitale pérenne et évolutive  

 

Marketing d’influence – Développer une stratégie de communication digitale  

  • Élaborer un calendrier éditorial 
  • Sélectionner des influenceurs pour les partenariats 
  • Coordonner la production de contenu digital 
  • Animer une communauté sur les réseaux sociaux 
  • Créer du contenu comme un streamer professionnel  

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