Bachelor Chef de projet digital en gaming & esports

Durée : 2 ans

Date de rentrée : 16 septembre 2024

Date de fin de formation : 06 mai 2026

Diplôme Obtenu

Certification professionnelle Chef de projet digital, de niveau 6 délivrée par ECAD CONSULTANTS, reconnue par l’Etat et les entreprises, et attestant de la capacité de l’apprenant à exercer le métier visé.
Elle est enregistrée au RNCP par décision de France Compétences le 10-09-2019, NSF 320p 326p.

PRÉREQUIS  :

  • Le candidat est titulaire d’un titre ou diplôme de niveau 5 (équivalent bac+2) : entrée de droit 
  • Le candidat est titulaire d’un titre ou diplôme de niveau inférieur au niveau 5 (équivalent bac+2) ET justifie d’une expérience professionnelle de 3 ans dans le domaine visé par le Titre : entrée en formation dans le cadre d’un dossier VAPP 

Objectifs :

Cette formation vous permet d’intégrer les postes en gestion de projet dans le secteur du jeu vidéo en vous formant dans trois domaines spécifiques : développement, design et marketing web. 

Vous serez capable de : 

  • Gérer un projet de production d’une solution digitale 
  • Mettre en œuvre une stratégie webmarketing 
  • Produire une solution digitale 
  • Créer des contenus digitaux 

Métiers & Débouchés :

  • Community manager (spécialisé Gaming & esports et/ou généraliste) 
  • Chef de produit (spécialisé Gaming & e-sports et/ou généraliste) 
  • Chef de projet digital (spécialisé Gaming & esports et/ou généraliste) 
  • Brand manager (spécialisé Gaming & e-sports et/ou généraliste) 

MOYENS ET MÉTHODES PÉDAGOGIQUES :

Accompagnement et Suivi :
Mise en place d’ateliers destinés à booster l’employabilité des apprentis:
– Coaching individuel
– Mise en relation avec nos partenaires.
– Forum de recrutement et partage des opportunités de carrière

Équipements techniques :
– Ecrans numériques avec caméras embarquées dans chaque classe.
– Ordinateurs portables (sous Windows 7 ou 10) (avec possibilité de prêt en cas de besoin)

Supports pédagogiques :
– Accès aux applications et plateformes via des comptes individualisés.
– Apprentissage hybride sur la plate-forme numérique « Microsoft Teams »
– Les supports numérisés et centralisés sur un Drive
– Mise à disposition de bibliothèques physique et virtuelle

MÉTHODES PÉDAGOGIQUES :

Méthodes actives, démonstratives et participatives:
– Accompagnement sur mesure tout au long de votre parcours de formation
– Recherche active de partenaires
– Pratiques professionnelles dans le centre : travaux dirigés + mise en situation professionnelle
– Sorties pédagogiques : conférences avec des marques et des professionnels
– Programme en adéquation avec la réalité du métier
– Exercices en groupe : des pratiques professionnelles et mises en situation.

Équipe pédagogique :
– Corps professoral composé d’enseignants et de professionnels expérimentés formant un lien indispensable entre les objectifs pédagogiques de la formation et les exigences des entreprises.

Blended Learning :
– Des cours hybrides combinant l’apprentissage en distanciel et en présentiel.

EQUIVALENCES ET PASSERELLES :

Le certificateur n’a identifié aucune équivalence. 

POURSUITE D'ÉTUDES :

Après avoir obtenu le Titre, il est possible de : 

– Soit intégrer directement le marché du travail 

– Soit de poursuivre vers un MBA Chief digital officer (Titre Expert en stratégie et développement digital, ESGCV), ou 

un MBA Stratégie digitale (Titre Expert en stratégie et développement digital, ESGCV). 

Cette liste n’est pas exhaustive. Il existe d’autres poursuites possibles 

PROGRAMME DE LA FORMATION :

La gestion de projet web 

Analyser les besoins client et identifier les solutions adaptées 

Définir les objectifs SMART de sa solution digitale 

Définir la méthodologie, la roadmap, les ressources et les livrables 

Répondre aux objectifs clients dans un projet gaming. 

 

L’élaboration d’une stratégie web marketing 

« Comprendre la stratégie d’entreprise » 

Définir ses Buyer Personas 

Définir une stratégie d’acquisition, de conversion et de fidélisation 

« Le SEO au service de sa stratégie webmarketing » 

Définir sa stratégie de contenu 

Analyser son référencement avec Google Analytics (compétence augmentée) 

Facebook Ads (compétence augmentée) 

Intégrer le gaming dans sa stratégie marketing 

 

La mise en œuvre d’une stratégie digitale 

Choisir la méthodologie de gestion de projet adaptée 

Réaliser une maquette UX/UI d’une interface web ou mobile 

Déployer un environnement web basé sur un CMS ou un framework 

Créer un site web avec HTML, CSS et le Framework Bootstrap (compétence augmentée) 

S’initier à la programmation avec Javascript (compétence augmentée) 

Dynamiser vos sites web avec Javascript (compétence augmentée) 

Créer une landing page d’un événement esport 

 

La création de contenus digitaux 

Piloter la production de contenus digitaux 

Produire une vidéo de teasing in game. 

Dynamiser la visualisation des datas dans le gaming. 

Créer du contenu comme un streamer professionnel 

 

L’innovation digitale par le gaming et l’esport 

Connaître l’écosystème gaming et esport 

Comprendre l’esport business 

S’approprier les canaux de communication 

Organiser une LAN 

Préparer son live 

Gérer les communautés et les interactions 

Appréhender les enjeux sociétaux 

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