Bachelor Chef de projet Gaming & Esports
Durée :18 mois (609heures)
Date de rentrée :À tout moment de l’année
Taux de réussite: Résultat 2024-2025
Taux de satisfaction: Résultat 2024-2025
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Inscrivez-vous maintenantDurée :18 mois (609heures)
Date de rentrée :À tout moment de l’année
Taux de réussite: Résultat 2024-2025
Taux de satisfaction: Résultat 2024-2025
Certification professionnelle Chef de projet digital, de niveau 6 délivrée par ECAD CONSULTANTS, reconnue par l’Etat et les entreprises, et attestant de la capacité de l’apprenant à exercer le métier visé. Elle est enregistrée au RNCP par décision de France Compétences le 10-09-2019, NSF 320p 326p.
Cette formation vous permet d’intégrer les postes en gestion de projet dans le secteur du jeu vidéo en vous formant dans trois domaines spécifiques : développement, design et marketing web.
Vous serez capable de :
Étape 1 : Faites une demande d’admission en créant un compte sur notre plateforme
à l’adresse suivante e : https://ims.intedgroup.com/#/formulaire-admission-int/adg
Étape 2 : Une fois inscrit, renseignez les informations manquantes et chargez vos documents en suivant les étapes indiquées.
Étape 3 : Nous étudions votre candidature.
Vous pouvez suivre l’état d’avancement de votre candidature à tout moment sur notre plateforme. Une fois la décision de l’équipe d’admission prise, vous recevrez une notification directement sur notre plateforme.
En initial :
En apprentissage :
Sans frais pour l’apprenti, formation financée par les OPCO (Opérateurs de compétences).
Mise en place d’ateliers destinés à booster l’employabilité des apprentis :
Équipements techniques :
Supports pédagogiques :
MODALITÉS D’ÉVALUATION AU COURS DE LA FORMATION :
Des évaluations ponctuent l’ensemble de la formation, elles sont soit auto-évaluées, soit corrigées et notées par les formateurs experts du parcours de formation afin de valider les compétences acquises.
MODALITÉS D’OBTENTION DU DIPLÔME
Pour valider le titre, le candidat sera évalué selon les modalités suivantes :
Bloc 1 : Épreuve écrite sous forme d’études de cas portant sur (15h) :
Bloc 2 : Épreuve écrite sous forme de cas pratiques portant sur (15h) :
Bloc 3 : en deux temps (30h)
Bloc 4 : Cas pratique basé sur une situation professionnelle en contexte entreprise portant sur (45h) :
L’élaboration d’un planning éditorial : définition et respect du planning et du budget de production de contenu
La réalisation d’une vidéo : écriture, réalisation et montage
Création d’une boucle de feedback : commande de conception d’un dispositif de visualisation en temps réel de données par des utilisateurs
Oral final devant un jury (40 min)
Validation par bloc de compétences :
La certification professionnelle est composée de plusieurs blocs de compétences à acquérir pour l’obtention de la certification professionnelle.
Il est possible de valider un ou plusieurs des blocs de compétences. Chaque bloc peut être acquis individuellement.
La fiche RNCP accessible depuis chaque fiche formation en précise les modalités d’obtention.
Pour toute question concernant les blocs de compétence, contactez votre conseiller en formation.
Un bloc de compétence n’a pas de durée de validité, il est acquis à vie.
Aucune équivalence est identifiée pour ce titre.
Après avoir obtenu le Titre, il est possible de :
Cette liste n’est pas exhaustive. Il existe d’autres poursuites possibles
Mise en place d’ateliers destinés à booster l’employabilité des apprentis :
Équipements techniques :
Supports pédagogiques :
La gestion de projet web
Analyser les besoins client et identifier les solutions adaptées
Définir les objectifs SMART de sa solution digitale
Définir la méthodologie, la roadmap, les ressources et les livrables
Répondre aux objectifs clients dans un projet gaming.
L’élaboration d’une stratégie web marketing
« Comprendre la stratégie d’entreprise »
Définir ses Buyer Personas
Définir une stratégie d’acquisition, de conversion et de fidélisation
« Le SEO au service de sa stratégie webmarketing »
Définir sa stratégie de contenu
Analyser son référencement avec Google Analytics (compétence augmentée)
Facebook Ads (compétence augmentée)
Intégrer le gaming dans sa stratégie marketing
La mise en œuvre d’une stratégie digitale
Choisir la méthodologie de gestion de projet adaptée
Réaliser une maquette UX/UI d’une interface web ou mobile
Déployer un environnement web basé sur un CMS ou un framework
Créer un site web avec HTML, CSS et le Framework Bootstrap (compétence augmentée)
S’initier à la programmation avec Javascript (compétence augmentée)
Dynamiser vos sites web avec Javascript (compétence augmentée)
Créer une landing page d’un événement esport
La création de contenus digitaux
Piloter la production de contenus digitaux
Produire une vidéo de teasing in game.
Dynamiser la visualisation des datas dans le gaming.
Créer du contenu comme un streamer professionnel
L’innovation digitale par le gaming et l’esport
Connaître l’écosystème gaming et esport
Comprendre l’esport business
S’approprier les canaux de communication
Organiser une LAN
Préparer son live
Gérer les communautés et les interactions
Appréhender les enjeux sociétaux
Accessibilité aux personnes en mobilité réduite.
ADG s’engage pour favoriser et accompagner l’accueil des personnes à besoins spécifiques et/ou de compensations.
En tant qu’apprenti, adressez-vous au référente handicap du CFA. Elle est à l’écoute de vos besoins pour vous apporter toute l’aide nécessaire afin de vous permettre de suivre votre formation et accéder à vos examens dans les meilleures conditions.
La référente Handicap : Mme Liz Gars par mail : l.gars@intedgroup.com
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